最終更新:
amino_dopple 2021年02月20日(土) 23:10:18履歴
このカードをプレイするために必要なコスト。その種類と数。
このカード『サンプルミニオン』をプレイする場合
赤マナを1、青マナを1、任意のマナ(無色を含む)を4必要とします。
このカード『サンプルミニオン』をプレイする場合
赤マナを1、青マナを1、任意のマナ(無色を含む)を4必要とします。
ピースが持つ攻撃力(攻撃補正値)と耐久力です
戦闘時にこのATK(攻撃力)の数値だけダメージを与え、HP(耐久力)が0以下になると破壊されます
耐久力は通常、ターン経過でも回復されません
戦闘時にこのATK(攻撃力)の数値だけダメージを与え、HP(耐久力)が0以下になると破壊されます
耐久力は通常、ターン経過でも回復されません
カードの効果などを表す領域です
以下はその中でも特殊な表記になります
以下はその中でも特殊な表記になります
ピース(ミニオンと一部のアーティファクト)がもつ移動力、移動範囲を表したものです
■で示されます
他ピースに遮られない限りこの範囲を自由に移動できます
他ピースをまたいで移動することはできません
自軍ミニオン(アーティファクト)が他ピースに遮られて同マスに移動、侵入した場合
敵軍ピースであれば戦闘フェイズに移行します
自軍アーティファクト(ミニオン)であれば装備します
自軍ミニオン(アーティファクト)同士の場合は侵入不可です
また、移動後、一度停止したピースは行動済み(タップ)となり再移動できません
■で示されます
他ピースに遮られない限りこの範囲を自由に移動できます
他ピースをまたいで移動することはできません
自軍ミニオン(アーティファクト)が他ピースに遮られて同マスに移動、侵入した場合
敵軍ピースであれば戦闘フェイズに移行します
自軍アーティファクト(ミニオン)であれば装備します
自軍ミニオン(アーティファクト)同士の場合は侵入不可です
また、移動後、一度停止したピースは行動済み(タップ)となり再移動できません
ミニオン、アーティファクト、アーティファクト・ミニオン、スペルそしてマスターの
5つのカードタイプが存在します
これはトークン、伏兵などの特殊カードもいずれかに分類されます
















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